ApexLegends近距離のSMGとショットガンどっちが強いの?

こんにちは、ももです

最近はほとんど記事を書いてなかったのですが久しぶりに書きたくなったので最近はまっているゲームであるApexの打ち合いについて思ったことを書いていきたいと思います。

皆さんはApexで打ち合いをするときに何で負けたかとか考えたりしますか?

エイムに差があったから負けたと考えるのが一番楽ではありますが、それだけで終えるのはちょっともったいない気がします。

エイムで負けたとそれで納得してしまうと、自分よりエイムの良い人に勝つためにはエイムを鍛えるしかないですからね。

それにもしエイムで負けていても意外と撃ち合うときに持ってる武器だったり、遮蔽物の多さや高低差、仲間の位置などエイ以外にもいろんな要素があって条件が重なれば勝てることもあったりすると思います。

なのでエイムだけじゃなくて少しでも勝てるようにいろんなことを考えて戦うのが良いと思っています。

そんな感じで自分はいろいろ考えるように心がけているのですがその中で最近、気を付けたほうが良いと感じたことがあります。

それは持っている武器によって戦い方を変えるということです。

武器にはそれぞれ特徴があって距離や相手の武器によって有利不利が結構できると思っています。

自分が良く使うショットガンやSMGについてだけになってしまいますが、ちょっとだけそれについて思っていることについてまとめていきたいと思います。

近距離だとショットガンとSMGはどちらが有利?

突然ですがもし相手がマスティフを持っていて自分がR-99やボルトSMGの時、近距離ではどっちが有利だと思いますか?

一時の僕はショットガンとSMGならどちらも近距離武器だし五分の戦いができると思っていました。

でも最近の感覚だと圧倒的にショットガンの方が強いと思っています。

SMGなどの連射武器は確かにDPSが高く全弾当てることが出来れば最強の武器だと思います。

しかしレレレ(左右に交互に移動)で戦うような距離になった場合、レレレ撃ちしている相手に全弾当てるのはかなり難しいです。

できるのはよっぽど上手い人だけだと思います。

自分ぐらいの実力だと全弾打ち切って100ダメージ与えれたらかなり良い方では無いでしょうか。

それに対してショットガンは上手く当てれば1発で100ダメージ出ます。それがマスティフであれば6発撃てるわけですからね。

SMGを打ち切ってリロードしてる間にバンバン100近いダメージを出してくるわけですから、SMGで五分の戦いができると思ってショットガンに詰めて戦っては勝つのは難しいという訳です。

今まで僕はこんなことを考えずにSMGで詰めて戦うという戦い方をして何度も負けてきました。

SMGを全弾当てられる腕が無い以上、勝つのは難しい距離で戦ってたわけです。

それは負けてもしょうがないですよね。

こんな感じで何も考えずに自分の戦いたい距離で戦ってると、知らずに不利な戦いをしてることも多くなります。

なので持ってる武器に応じて戦い方を変えることを意識するのはかなり重要だと思います。

ショットガンの有効な距離や戦い方、相性の良いサブ武器は?「APEX」

先ほどの例で出たショットガンこれはもう言うまでもなく近距離最強の武器なので、近づけば近づくだけ有利な戦いができるでしょう。

しかしショットガンを持ってる相手も多いので、ただ近づいても単純なエイム勝負となってしまいます。

それに近づくという行為自体が被弾する可能性を生んでしまうのでリスクが高いです。

なのでショットガンだからと言って単純に詰めるのではなくサブで持ってる武器で削って少しでも有利な状況を作るのが重要になってきます。

削れたら相手は回復をしないといけないので隠れるため、安全に近寄りやすくなります。

もしシールドだけでなく体力まで削る事ができれば回復まで時間がかかり、完全回復するのは難しいでしょう。

回復しきれていなければ体力的に有利な状態で戦えるので勝ちやすいですね、しかももし相手がショットガンを持っていなければよっぽど負けることは無いと思っています。

なのでサブで持つ武器は相手を削った後に詰めやすい中距離で強い武器SMGやAR、ウィングマンなどが良いと思います。

スナイパーなども詰める起点づくりとしては強そうなのですが、遠距離で削っても詰める頃には回復されてしまいます。

もし中距離で使うとスコープを覗いたときの移動速度がかなり遅いので高火力のSMGなどの餌食になりやすいので少し不安な気がします。

勿論自ら詰めて戦う前提ですので、戦い方や使っているレジェンドによってはスナイパーとショットガンもありだと思います。

待ちが強いレジェンド、コースティックやワットソン、ジブラルタルとかはそういう武器構成もありなのではないでしょうか。

でも詰める戦い方がしたいのであれば安定はSMGやARと組み合わせるのが一番だと思います。

ショットガンの使い方

・安全に近寄るためにまず相手を削る

・中距離で削れる武器と相性が良い(SMG、AR)

・囲まれても逃げられるレジェンドと相性が良い(レイス、パスファ、バンガ)

サブマシンガンなどの有効な戦い方や相性が良い距離は?「APEX」

先ほどのショットガンに対してSMGやARなどの連射武器、これは相手との距離が近くなりすぎてレレレ撃ちの戦いになるとかなり当てづらくリロードのペースも速いので近距離で強いとは言い難いです。

しかしこれらの武器は相手が詰めるために直線的な動きになったときにとてつもない強さを発揮します。

思い返して欲しいのですが、連射系の武器を使っていて大ダメージが出た場面それは大体相手が止まってるときかまっすぐ詰めてきてるときだと思います。

なのでこの武器をメイン武器で使っている時は自ら詰めて近距離で戦うという動きでは無く待ち構えて相手に詰めさせるという戦い方をしたほうが強い武器だと思います。

無理に詰めてくる相手であれば1マガジン(リロード無し)で相手を落とし切れるポテンシャルのある武器だと思います。

落とせないにしても一方的に瀕死近くまで削ることが出来ればよっぽど負けないでしょう、隠れらたりしてもそれを起点にみんなで詰めればかなり有利だと思います。

スナイパーなど遠距離で強い武器を使えば相手は逃げるか詰めるかの選択を迫られるので相性が良さそうですね。

ただ、この武器構成だと近づいても良いことが無いので極力安全な位置をキープしてサポートに徹底したほうが良いと思います。

間違っても近距離で1体1の打ち合いになるってことは避けたいですね。勝つのも難しいですし泥仕合になりやすいと思います。

スナイパー以外にも先ほど挙げたようにショットガンのサブとして使うのもかなり強いですね。

中距離ぐらいだと小刻みなレレレ撃ちに、なりづらくリロードもしやすいので戦いやすいと思います。

詰めてきた相手を落とし切れなくてもそれを起点に近距離ショットガン戦に持ち込めるので非常に相性が良いですね。

SMGが強い場面

・相手が遮蔽物の無いところを移動しているとき

・相手がまっすぐこちらに詰めてくるとき

・他の誰かを撃ってるときなど動きが少ない時

まとめ

はい、こんな感じでまとめるとメイン武器がSMGの時は極力詰めないほうが良くて相手がショットガンで自分がSMGの時はスキルを駆使して距離を取った方が安全だと思います。

僕はこれを意識してたら撃ち負けることが少し減ったような気がします。

でも僕自身、そんなに上手いプレイヤーでは無いので結構間違ったことを書いてるかもしれないので、もしそれは違うと思うなど意見があればどんどん教えていただけると嬉しいです。

ここまで読んでいただけて嬉しいです。ありがとうございました。

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